Holovis首席执行官斯图亚特·海瑟林顿:创造娱乐与工程之间的桥梁

2016-12-07 16:39:53来源:AsiaOTT 热度:
12月7日,2016 NAB Show Shanghai在中国上海浦东嘉里大酒店已进入第二天。本次活动由国家对外文化贸易基地(上海)国际高科技文化装备产业基地(TCDIC)与美国国家广播电视业协会(NAB)联合主办,旨在为跨媒体行业奉上一场接轨国际智慧与创新的“盛宴”。在特色论坛——全球VR/AR技术应用趋势论坛上,Holovis首席执行官斯图亚特·海瑟林顿发表了主题为《创造娱乐与工程之间的桥梁》的演讲。



图:Holovis首席执行官斯图亚特·海瑟林顿
 
Holovis公司14年前成立,和当时很多公司一样,公司工程还有制造,还有沉浸式体验是公司业务的核心,部件还有显示器、电子及其他的第三方的部件提取出来把它们融合作出解决方案,同时也自主研发的显示器系统,还有屏幕系统等等,也要用第三方的程序,把这些都融合在一起,所以没有自己的IP、知识产权及专有的技术,但是把不同的东西组装在一起,当时是挺成功的。
 
作出了世界上第一个4K的VR洞穴,其实八年之前Holovis就已经开始做,每次做相关的模型之后,通过VR的体验可以节省数百万的美元。在开发高端沉浸式VR体验上面有非常多的成功的案例,最开始做了全球数字天文博物馆,负责整个的装置,在原定之下提供交互式沉浸式的体验,这是公司非常重要的产品。
 
目前,最重要的趋势就是实时,比如在VR的头盔当中用到了游戏技术,在过去的四五年的时间内,从游戏驱动器实时技术,同时也从人工智能,以及动作驱动,动作追踪这些技术取得灵感,为人们打造下一代的体验。 
 
关于头盔的问题,斯图亚特表示,头盔可能会带来的晕眩感或者恐高,或者是头盔的重量等等,Holovis在做这种项目的时候,也遇到运营的挑战,有一些英国的VR过山车设备,必须有非常多的负责运营工作人员,才能够安全的去运营VR过山车,这也就意味这对于这些设备的所有者成本是比较高的,因此现在这个技术还是刚刚起步,现在还在不断的发展,随着这个头盔以及沉浸式体验的提升,也需要考虑一下怎么样能够高效的对这些体系加以运营。
 
沉浸式的VR技术有不同的应用,尤其是在娱乐行业的应用,比如安全模拟器,需要简单的动作以及和媒体实时的同步,对Holovis来说也希望和客户以及客户的游客进行友好的合作,打造了一个软件平台,能够进一步拓展延伸提供的体验。能够在游客体验当中的任何一个点和游客进行互动,比如不管游客在家里,还是在主题公园,或者在主题公园游乐玩回去之后,这些都能帮助游乐设施所有人更好的进行改进。最开始是在游客买票的时候,下载这样的APP,这个APP提供奖励,让游客能够参与更好的,带着自己的手机进行主题公园之外的延伸体验,它的成本并不高,只是用到智能手机,智能手机上的AR体验,把它打造成一个完整的主题公园的生态系统,通过智能手机的APP,拓展主题公园的体验,能够把它变成一个游戏,能够给游客带来特别的感受。
 
Holovis在这个方面的应用,可以说改变了整个行业,而且也为设备的维护团队带来了AR的工具和设备,比如说在维护过山车的过程当中,他们可能更需要手册不需要数据,他们可以用运营商当中的应用程序,更高效的实时的进行设备的维修,这是提供主题公园的一揽子解决方案。
 
Holovis的应用程序用的不仅仅是系统的AR部分,还有能够实时的追踪机器人系统,也做了与AR相关的汽车设计的,除此之外在一些汽车的展厅也用到了这些技术,接下来会在未来四十款捷豹路虎的车型上提供这个技术。针对于无人驾驶汽车,斯图亚特认为,未来会变的越来越热门,但是把这些车辆连网,从技术层面来说,是成本很高的,未来不在于驾驶的体验,而在于个人的体验,在于一个群体的体验,乘客的体验,坐在车里有什么体验,要从这个角度出发考虑。
 
最后,在大数据方面,斯图亚特补充到,无论是AR还是扩展体验,实际上都需要动用大量的数据,其实Holovis自己有一个数据部门,一起来收集相关的信息进行信息分析,并且实时的根据分析的结果改善顾客的体验,这样可以大大的改变与顾客互动的方式,能够实时的作出调整。未来的景点可能也会根据大数据做出调整。
    
当然,在零售产业方面也是非常有用的,将技术跟大数据还有VR,还有MR、AR全部混合起来,绝对有非常强大的影响力,对所有不同的主题乐园,不同的景点都会带来革新性的变化。其次,个人化定制肯定对于受众来说是非常具有吸引力的,一旦送出了第一项的定制化服务,无论是零售还是坐上这个景点设施,会发现很了解个人,了解家人和朋友,了解一切,这样的体验感觉为个人定制,就会觉得故事是特地定制的。一旦人们享用了定制服务,就不想用回以前的服务。  

责任编辑:方珍

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